Olá, comunidade, todos bem por aí?
Este desafio foi criado pela ACE @Kenda
. Obrigado pela sua contribuição, Kenda!
No desafio dessa semana, imagine que você trabalha como analista de dados para uma empresa que desenvolve jogos de vídeo game. A empresa quer criar uma estratégia para aumentar a rentabilidade. Você precisa utilizar os dados de vendas da indústria de entretenimento digital para determinar se o número de novos jogos de vídeo game lançados por uma empresa tem impacto no lucro anual. Utilizando o conjunto de dados (video_game_data.csv), que contém dados históricos de vendas de jogos de várias empresas em todo o mundo e em várias plataformas, faça o seguinte:
- Determine os anos em que a mesma empresa de jogos lançou o maior número de títulos (com base no valor exato na coluna “Name”) E teve o maior número de vendas a nível global (um valor que precisa de calcular).
DICA 1: Só considere dados que tenham um ano válido. (N/A NÃO é um ano válido).
DICA 2: Quando o mesmo título foi lançado em várias plataformas no mesmo ano, conte-o como um título de jogo, mas inclua as vendas de todas as plataformas no total de vendas globais desse ano.
Vamos lá? Bom desafio!
Fonte dos dados: https://www.kaggle.com/datasets/gregorut/videogamesales
Olá!
Segue minha proposta de solução na caixa de spoiler abaixo! O arquivo também está anexado caso queiram olhar as fórmulas com mais detalhes.
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Marcus Alvim
haha Imprime um poster do Tile Tool e coloca na sua parede!
vontade não falta, foi um divisor de águas hahahaha
Olá pessoal.
Segue o vídeo dessa semana:
https://www.youtube.com/watch?v=A8hgJeQEUWY&list=PLPWqXje81pqGA9vHtWF2pM2hkCAKAALU_&index=32
6 empresas diferentes com resultados iguais.
foi 2:40h de "vou resolver, não desisto tenho que descobrir" kkkk
usando somente ferramentas do Core.
Desafios Foundation: 11/11
Desafios Core: 37/40
Desafios Intermediário: 1
Prep Guide Micro-Credential: 13/18
🤓📊