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チャレンジ #16: サイコロゲーム - ボーン・トゥー・ソルブ~解決するために生まれて~

AkimasaKajitani
17 - Castor
17 - Castor

Designer Experience版です。

 

スポイラ
AkimasaKajitani_0-1681218044400.png

複数行フォーミュラがないので、タイルツールにがんばってもらいました。意外と複数行フォーミュラなくてもタイルツールでがんばれます!
まぁ、今回の問題であればフォーミュラツールでやるのが良いのでしょうけど・・・。

あと、Designer ExperienceはAppend Columnsツールに

AkimasaKajitani_1-1681218142770.png

というような記載があり(他にもJoinツールなどにもあります)、ブラウザで確認する分にはすべてのレコードを流してくれないので、結果がおかしく見えたりします。

AkimasaKajitani_2-1681218221846.png

このような場合は、Output Dataツールで保存してみないと正しい結果がわからないので要注意です。

AkimasaKajitani_3-1681218235017.png


これはワークフロー構築時は結構要注意な感じです(あれ?あれ?間違ってないのに何がおこってるの?と時間の浪費に繋がったりします・・・)

SuguruYoshinaga
コメット

できました。2番目に大きな数字を出すところだけ少し悩みました。

スポイラ
2番目に大きな数字は、フォーミュラでGetValとTOPNIDXを使うとうまく出せました。
SuguruYoshinaga_0-1681792417815.png
jiahao_Li
メテオール

挑戦してみました。