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Défi hebdomadaire #178 : Les ventes de jeux vidéo

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Bonjour à tous,

La solution au défi de la semaine dernière se trouve ici. Vous pouvez aussi découvrir les solutions proposées par les autres membres de notre communauté.

 

Un autre moyen fun de s’exercer et d’échanger, est de participer au Groupe d’utilisateurs de Paris. Rejoignez-nous pour rencontrer d'autres utilisateurs, apprendre, découvrir et partager vos connaissances !

 

Ce défi a été créé par ACE @Kenda . Merci pour votre contribution, Kenda !

 

Dans le défi de cette semaine, imaginez que vous travaillez en tant qu'analyste de données pour une entreprise qui développe des jeux vidéo. L'entreprise souhaite mettre en place une stratégie pour augmenter sa rentabilité. Vous devez utiliser les données de vente de l'industrie du divertissement numérique pour déterminer si le nombre de nouveaux jeux vidéo lancés par une entreprise a un impact sur les bénéfices annuels. À l'aide de l'ensemble de données (video_game_data.csv), qui contient des données historiques sur les ventes de jeux vidéo de diverses entreprises dans le monde et sur plusieurs plateformes, procédez comme suit :

PixabayPixabay

 

- Déterminez les années au cours desquelles la même société de jeux a sorti le plus grand nombre de titres (sur la base de la valeur exacte de la colonne "Name") ET a réalisé le plus grand nombre de ventes au niveau mondial (une valeur que vous devez calculer).

 

CONSEIL 1 : Ne prenez en compte que les données dont l'année est valide (N/A n'est PAS une année valide).

 

CONSEIL 2 : Lorsqu'un même titre est sorti sur plusieurs plateformes la même année, comptez-le comme un seul jeu, mais incluez les ventes de toutes les plateformes dans le total des ventes globales de l'année en question.

Partagez vos solutions ! Bonne semaine.

Toons
Quasar

Ma solution :

 

Révélation
Defi_178_pour_commencer.png
NathalieB
Comète

Bonjour,

 

voici ma proposition 

 

 

Révélation
178.jpg

Nathalie

 

Emmanuel_G
Pulsar

Voici ma solution