一応2つのやり方を作ってみたのですが、汎用性がないです。(2個目はそもそもInputに繋がっていない…) 汎用性があるWorkflowはどうやったら良いのでしょうか?
数あるパズル系の中でも一番すっきりしなかった問題です・・・。
英語版でも解きましたが、めちゃくちゃ力技でして、今回はちょっとマクロ入れたりしてます。
ただ、劇的に速度は改善しています。
いずれにしても全パターンを出してから計算かけるとめっちゃ時間かかるWFになるので(英語版で作ったWF)、いかに途中で減らすか、が勝負かと思っています。
@DaisukeTsuchiya 英語版で作ったのはかなり自分の中では失敗作なので、あまり参考にしないほうが良いかも・・・。
今回は、マクロinマクロとか使っててyxzpで吐き出せないので、全部添付します。
また時間あるときに見直したいです・・・。
できるだけ汎用的な作りになるよう頑張りました。
膨大なWorkflowになってしまい。
少し汎用性を持たせてみました。game + best = gamer と two + two = four でチェックしてます。
重たいです
投稿します。