Puedes encontrar la solución al reto de la semana pasada aquí.
¡Hola!
¿Eres nuevo en el maravilloso mundo de los sorteos?
Cada vez que se acerca la emocionante Copa Mundial de Futbol, muchas personas alrededor del mundo se reúnen y hacen un sorteo en donde los nombres de las 32 naciones finalistas se colocan en un sombrero. Los amigos, la familia o los compañeros de trabajo eligen los nombres de los equipos al azar antes de que comience el torneo. Los participantes pueden pagar una suma de dinero por cada nombre de equipo que saquen del sombrero.
La persona que elija al eventual ganador de la Copa del Mundo se gana todo el dinero acumulado. Es una simple lotería, que brinda a los espectadores de la Copa Mundial otro equipo para animar y agrega un poco de diversión competitiva a medida que avanza el torneo.
Hay variaciones del formato de sorteos, en las que puedes ofrecer premios de consolación a los participantes; por ejemplo, a la persona que eligió al subcampeón del torneo o a la persona que tuvo el peor desempeño del equipo.
Para este reto, elegirás equipos de la Copa Mundial de la FIFA para el sorteo de tu oficina. Tienes algunos datos sobre los equipos que participan, en qué grupo están para el torneo y su clasificación mundial actual, pero lamentablemente no sabes cuántas personas participarán en tu sorteo.
Crea un flujo de trabajo que tome cualquier cantidad de nombres (hasta 32) y únelos al azar con los equipos que participan en la Copa del Mundo para el sorteo de tu oficina. Tu resultado no coincidirá con el dado (ya que debería ser aleatorio), pero el formato debería ser el mismo: cada una de las cinco personas recibe seis equipos al azar.
Incorpora una lógica que haga que el sorteo sea más justo, asegurándote de que cada persona elija al menos uno de los equipos mejor clasificados.
¡Buena suerte con el sorteo y no olvides volver la próxima semana para la Parte 2!